就乏味可陈了,他在这轮剧本中,只获得了一个完整的专长“杀人如麻”,而其他专长则大多还属于进展状态。
超然自愈(已加强)熟悉痛苦,杀人如麻,掀开帷幕(1),宝藏猎人(23),纵火狂人(13),厉鬼超度者210
他的目光飞速掠过这些信息,随后微微停顿。
通过新的战斗与经历,你的专长反射闪避获得了新的进展!
现在,你面对火炬的砸击,弩箭的速射,以及复数敌人的围攻,都将产生新的条件反射闪避,同时您的神经反射速度,肌肉爆发力,还将得到小幅度的增长。
“好家伙,‘反射闪避’这专长居然是无限成长的。”夏伦惊了,“这专长看来是每次剧本结束都会结算一次,我有种预感,如果我再来一次这种从头打到尾的剧本,那我的敏捷可能还会提高。”
他想了想,随后看向了得到了秘术增强后的“非人强韧”。
非人强韧(增强):你的强韧水平已然非人,只要生命力尚未完全枯竭,你便不会死亡,而且可以如同没有受伤一般行动――即使你被斩首,碎心,你也可以通过消耗生命力的方式,将其重新长回。与此同时,你的疼痛休克阈值大幅度提高,随时间推移,你的耐力,恢复力与肌肉爆发力都将大幅度增长。
“脑袋掉了还能继续打是吧?我怎么感觉自己有点不像人类了?”夏伦心中腹诽,“我倒是不用担心生命力枯竭的问题,我可以用‘生命汲取’来补充自己的生命力,不过直觉告诉我,生命力应该也不可能提前储备太多,它应该是有个最大储存上限的。”
想着想着,他便看向了自己的技能一栏。
此刻,他的技能栏除了“高度专注(加强)”这一技能外,总算有了完)_c

