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第178章 亲自下场点草!(4K)(11 / 74)

常重要的一部分。

如果不花钱做营销宣发的话,很多时候就只能指望靠口口相传、口碑发酵来让游戏大卖了。

这是风险相当大的事情。

所谓酒香也怕巷子深嘛

但是相对的,如果花了大钱做了营销,但是最终却效果不好的话

那就是一个亏损最大化的行为了。

而梅原千矢则想到了一个完美的方案。

那就是直接碰瓷《魔女序曲:狂热》。

她是没钱给游戏做宣发,但是数字狂热有啊!

ssc有啊!

现在属于是《魔女序曲:狂热》的营销做的越多,那《非人类犯罪调查2》的知名度也就跟著越高。

两个作品在不讨论销量的情况下,在营销这块,一定是等额的。

靠著这样的碰瓷营销,整个工作室一分钱都不用花,就直接跟《魔女序曲:狂热》绑定上了,狠狠的黏住。

只不过,碰瓷营销是有代价的。

一方面,自己亲自下场带节奏,一定程度上对自己的公众形象有损害。

另一方面,如果碰瓷以后,最终游戏品质却没能达到玩家的预期的话,那么在舆论上就会被反噬。

不过,对于这两点,梅原千矢都丝毫不担心。

首先,梅原千矢是并不担心自己毁人设的。

因为,说到底

这次舆论的争端并不是她和数字狂热的争端。

这是米村秋音和数字狂热以及ssc的争端。

自己只是一个参与进其中的「路人」。

现在自己的行为,只能算是在为自己的「合作人」出气,仗义执。

这不叫毁人设。

这叫啥?

这叫亚里沙爱护短」,这叫亚里沙真性情」!

一向在社交平台上爱惜羽翼的亚里沙却愿意为了自己的新伙伴不惜下场对线。

这叫做对人物弧光的补完!

怎么会叫做毁人设呢?

其次,游戏做出来以后的质量没达到预期会被反噬

这种事情,她也是完全不担心的。

游戏她已经亲自玩过了,品质完全没问题。

她相信自己的品味与判断力。

那么,接下来,所有的铺垫都做足了。

到了好戏上演的时候了。

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可以说,除了回合制可能稍微挑人一点以外,这款游戏的卖相是拉满了。

看完预告片,大家的期待感都拉满了。

而在预告片的最后,赫然写上了一条正式发售日期。

「11月7日,stea正式上线。」

这个日期一发出来,网络上本来被亚里沙的结晶粉捂嘴捂住的节奏,顿时又爆了。

「卧槽,11月7日,那不是跟《魔女序曲:狂热》一模一样的吗?」

「这啥意思啊?狙击吗?」

「卧槽,这是要干嘛啊??」

「我闻到了战斗的气息了,先搬个小板凳过来。」

这时候,连亚里沙的那些死忠粉也意识到

可能不是带节奏不好」了。

而是亚里沙本人,或者说《非人类犯罪调查2》整个制作组就在主动跟数字狂热发起决斗邀请。

之后发生的事情,更是直接印证了大家的想法。

一向在社交平台上表现的比较平和、从来不跟别人吵架的梅原千矢,这次却一反常态的主动表态了。

「米村制作人在之前创作出过很多好的作品,以较低的人力成本就做出来很多大卖的作品,这足以证明她作为制作人的统筹能力,也能证明她作为游戏设计师的天赋。

这次《非人类犯罪调查2》能够有如今的成品,可以说和米村制作人以及fairysta」的众人脱不开关系。

尽管碍于人手数量不足,我们的游戏在工业水准上很难达到业界大厂水平。

但我认为,游戏好玩与否,与画面是否精致、特效的粒子十分足够炫丽并不绝对相关。

近期,对于米村制作人在网上遭到的非议,我一直都有在关注。

而我相信,《非人类犯罪调查2》这款游戏将会证明一切。」

梅原千矢这番话说的很多,说的也挺含蓄。

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